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日本無極限 infinity japan大師對談

藝術策展與空間規劃的默契與衝撞
發想:
話說日本當代藝術家会田誠在1995年以流浪漢使用的瓦楞紙結構而成的作品”新宿城”,
在日本建築大師丹下健三所設計的東京都廳展出所形成的衝突對話開始。
長久以來城的空間規劃與藝術創作或公共藝術,都被認為是需要協調或統一的,
在兩者之間是否能以衝突或衝撞而共存?

 
以當代建築、當代藝術兩個不同領域的大師,
針對場域規劃發想不同角度作為一個共同核心的思考對談,
希望能從兩個不同角度的觀點,作為未來該領域共同策畫的思維標準。



 
對談人:

北藝大校長 陳愷璜
1988 法國國立巴黎建築學院
1986-1990 法國國立巴黎高等藝術學院
為當代跨領域觀念藝術家,長期關注在『文化本體論的流動
變異』、 『不斷轉向的誤衍主體 』與『藝術社會關係介入』
等社會性美學與當代政治、歷史交錯議題的認同探索,亦為台
灣獨立美學的實創者。
 
交大建築所所長 龔書章
1992~1993 哈佛大學建築碩士及設計碩士
目前為交通大學建築研究所所長、副教授,亦是策展人。
積極地參與文化藝術領域的跨界展覽包括代表台灣參加
「2008香港/深圳双城建築雙年展」及「2008威尼斯建築
雙年展─NEXT GENE 20」、以及擔任2010台中「CMP 
Block人文生活美學特區」總策展人。
 
引言人:
作家 張惠菁
台大歷史系畢業,愛丁堡大學歷史學碩士。著有多本散文
集、小說集,現為衛城出版社總編輯。
 
對談策劃人:
台北文化創意協會理事長 張哲嘉

 
日期:2019/07/27(六) 14:00
 
地點:光點二樓藝文廳
 
★ 持展會票根或vip卡片入場,現場購票也ok ★

師資介紹TEACHERS

33彩票 理事長 張哲嘉

簡介:
現為urway integrated design inc.執行長,也為設計大師 原研哉先生所主持的Nippon Design Center 在台協力戦略。
從IT產業的 IA(Information Appliance)架構設計歷練,經歷2000年網路泡沫,蕃薯藤網路平台的輝煌時代,google的興起,因SARS而興起的網拍平台C2C(Consumer-to-consumer)與企業網購平台B2C (Business to Consumer),線上遊戲的興衰史與手機遊戲的摸索期,皆曾參與其設計,本身就是一部網路多媒體設計的活字典。
曾為勞委會企業網路改善計畫的講師,統一集團網路行銷計畫內訓講師…等
喜愛旅遊,因緣際會而收藏日本當代藝術品多年,而成為東京時尚通。